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長州ファイブ chosyu edition (JUGEMレビュー »)
映画館でも見に行きました。役者さんと史実の写真が結構似ている。 長州藩の5人留学生達を外国では長州ファイブと紹介したのが題名になっている。だから、戦隊物と間違えぬように。
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ひょうぶろぐオフライン (現実) での諸事情により、思うように更新できない状態が続いております。
外部のリーダーでブログを無断で読み込むのは止めて下さい。 サーバーが重くなります。 2011.02.22 Tuesday
極東の毛玉達に
▽こんばんは、最近寒くなってから、猫おろか散歩中の犬すら見かけませんので、毛玉不足の兵部大輔です。禁断症状が出かかってます。
視界の端に白いものが横切ったのを見て「猫!?」と思って慌てて眼で追うと、風に飛ばされているビニール袋だったとか・・・遠目に地面に蹲っている灰色いものを見つけて「猫!!?」と期待して近づいていくとコンクリの破片だったとか(兵部大輔は鳥目近眼乱視逆まつ毛なので見間違いが多いのです)。 もう、末期です。 生の猫に遭いたいです。いっそ犬やウサギでもいい。 毛玉プリーズ!!毛玉プリーズ!! 毛玉! 毛玉! 最近テストが近いので、取り立てて書く様な面白おかしい事がなんもありません。まあ、そういうわけなので、素材のストックも中途半端ですのでUPできません。でも、最近更新頻度が低くなっているので、ラフ画とか、人にあげたもので展示される機会がなかったものをUPします。 ▽忌憚関連 まず、ラフ画です。スチルイラストをどうしようかという試行錯誤の跡です。 かなり見辛いです。 どうです、見辛いでしょう! 制作官憲者に見せる段階になるとかなり線を減らしております。 没ラフ画 ラフ画というのは大抵、制作関係者以外の人の目に触れる機会がないものですが、これはそれにすら触れていないものです。いわゆる没中の没です。何故没になったか・・・それは、キャラクター設定を間違えて記憶して描いたやつだから。 人の目に触れる様な段階になったラフ画 この段階まで線を減らして整えて色塗って、やっと何が描いてあるか解りやすくなります。 落書き 陽王の所の一族の説明用(?)に描いた記憶がある。 色んな人から怒られそうなパロディ落書き やるなら今しかねーヅラ。 いつ何の為に描いたか思い出せない落書き 多分初公開の落書き。 なんだろう・・・猫について何か言いたかったのだろう(それは見れば解る)。 ▽あまりに人の目に触れられる機会がなかったイラスト 魔虹です。 ▽自作ゲーム関係 乙女ゲーに関して、あれこれ考えながら描いてみたものです。 まずラフ画というか落書き。 真面目で無骨で朴念仁の面倒見がいい髭のオッサンキャラを作った事がないのでどんなもんじゃろ、と考えながら描いたものです。ラフ画以前のもの。 その前に、髭のオッサンは乙女ゲーの攻略対象キャラとしてアリですか? オッサンはBとLでは見かけるけど(爆)、乙女ゲーではあまり見かけないジャンルですが。アリですか? 思いついたシナリオにあわせて何枚か描いたもの これは没です↑ こっちは使用するか未定です↓ このイラストの時点で・・・すでに出来上がるのが乙女ゲーじゃない予感がします。 わたくし、今まで少年誌(特にサンデー)系を目指してストーリーを考える練習をしていたので、急に少女マンガは描けませぬ。 とりあえず、思いついたシナリオ・・・普通にスィモネタが飛び交ってるんですが大丈夫ですか。ヒロインが拳で語り合うのはアリですか。ちなみに、私はアリです。 本当に最後まで作るかは疑問だけど、人前に出す時には軌道修正をば。がんばります。 2011.01.02 Sunday
極東で年賀イラスト補足
▽こんにちは、今年は年賀イラストは先日UPしたのを含めて3種類描きました。オンラインの相互リンカーさんにはその内の2枚がランダムに(というか、考えなしに適当に)送りました。
何が届くかな! その前に、誰に何を送ったっけな、自分。思い出せない、これはランダムの罠です。 今回は、年賀イラスト補足という記事の題名の通り、今年描いた年賀イラストへのコメント・・・という名の言い訳コーナーです。貰って無い人から見ればなんのこっちゃです。 本来なら年賀メールに添えたい内容でしたが、あいさつ文より長くなりそうなので、割愛しました。 今年の年賀イラストは思いつかなくて苦戦しました。 描いた絵柄 ・「汝」の新八 とりあえず、兵部大輔の代表作(?)の「汝」から、去年の年賀で描いていないキャラを描きました。オフライン年賀と兼用ですので、葉書を意志したデザインになってます。だから新八がピンででっかく居るんです。 何か机に突っ伏してる感じの絵なのは、私がダレている気分だからです。 使っているソフトがいつもと違う奴なので大変だった・・・。 ・眼鏡と和服男子 前記の新八が、オフライン年賀と兼用なので、オンライン専用にもう一種類描くことにしました。それがこれです。ウチのサイト・・・一応、万サイトなので、特定の2次創作に偏るのもどうかと思って、オリジナルで描こうとしたのですが、「汝」はもう描いたし、「忌憚」は勝手に描いていいものか判断できなかったし、ある意味フリーダムの芹沢慶治とうら美さんは、描きすぎてお腹いっぱいだし・・・で、何描いていいか解らなくなったのです。 そして、こうなった。 発表する機械に恵まれず、放置してあった落書き漫画のキャラを描くという暴挙に出てしまった。 これに使っているパソがいつもと違うせいで、ペンタブの動きがいつもと全く違うので大変でした。 ・うろ覚えモンハン3(元旦の記事の) 何にも考えず描きました!楽しかったです。そして今見返すとひどいです。ハンターっぽいのの格好がweeみたいです。 下らなくて実はこれが一番好きです。 ・オフラインの年賀状 実験結果! 香水で切手の裏の糊は溶けない! (何があったかは推して知るべし。) 1枚筒の時は気付かなんだけど、こうして並べてみると、男子ばっか多すぎる!! ちょっと、こんだけ多いと気分悪いかもしれない。普通にうら美さんを描けばよかったかもしれない。 けど、後の祭りで! お粗末! あと、一応今年の(差し障りの無い範囲での)抱負。旧年は自作ゲー、体験版すら出せなかったので、今年はなんか新作作りたい。というか、うら美さんを作品デビューさせたいです。以上!! これでいいんだろうか(汗)。 2011.01.01 Saturday
極東からBuon anno!
▽こんにちは、県境に住んでいるせいか、毎年、元旦に年賀状が届きません、兵部大輔です。明けましておめでとうございます。自分のところが元旦に届かないのをいい事に、多少年賀状出すの遅れてもバレなかろうとたかくくってたら、今年は元旦に届きました。なんてこった。
なんか色々素材作ってから更新しようと思ったのですが、そうすると、当日に間に合わない事が多いので、とりあえず、年賀イラストだけアップしておきます。 モンハン3に出てくる、ウルク・・・ウルクスス? えっとなんだっけ。なんか、そんな様な名前の可愛くないウサギです。 あの兎獣はじっとしてくれないので、うろ覚えで描いています。別の生き物に見えるのは、ご愛嬌でおねがいします。 ハンターっぽいのとアイルーっぽいのがうろ覚えすぎて、ひどい状態ですけど、それは気のせいです。背景が雪山になってないのも気のせいです。気のせいです(強調しました)。 っていうか、モンハン3と描かないと何が何だか解らない・・・お粗末! 年賀イラストは数種類描きましたが、これが一番手抜きで、一番くだらなくて、一番楽しんで描けました(笑)。 それでは、最後になりますが、今年も宜しくお願いします。 2010.11.16 Tuesday
極東より
▽こんばんは、またしても気付いたら日付が変わっていました。本当に気付いたらサイト4年周年の日です。4周年は4周年で何か別の事をUPしようと思っていたんですが、まあ、しょうがない。
▽先日の14日はいっちょうめ様と、戦国オンリーイベントの恐惶謹言にサークル参加してきました。5年前に部活での参加以来のイベント直参なので緊張しました。そのせいか、イベント始まってすぐに反省モードというネガっぷりを発揮しました。多分そばにいたいっしょうめ様には悪いことをしました。この場を借りてお詫び申し上げます。 基本的にオフ会とかやりたくないタイプなので、HPではいつのイベントでどのスペースで参加するとか告知していませんでしたが、よくよく考えると、自分の周囲にオフの知人以外同人ユーザーが居ないので告知しても良かったのではないかと思いました。 無双にバサラのコスの人や創作戦国のコスをした人達が思ったより沢山居て華やかでした。特に、この歴史ジャンルは鎧甲冑付けている居るのがデフォルトなので、その中での再現率に感嘆でした。 そして、何故かサンタクロースのコスの人が居ました。 俺「あれは何の創作戦国だ!?」 いっちょうめ「多分違う(笑)」 戦国オンリーイベントなのに、コスは戦国じゃなくてもいいんだ!? 思ったよりもフリーダム!! そんで、やっぱり、イベントいくとwebだけでやるのとはまた違う方向で作品の評価がわかる(在庫のハケ具合や業者の食いつきとか)ので参考になります。 業者の介入等は、最後にイベント参加した5年前には少なかったので、ブランクを感じました。 イベントで無料配布したラミカは3種類ありましたが、実は没になったイラストがありました。 候補のイラストが6枚あって、4枚書き下ろしで、3枚使用。使用した内の書き下ろし1枚です・・・なんということでしょう。お粗末。 そして、最後になりますが、イベントでわたくしに関わってくださった沢山の人々にお礼申し上げます。イベントお疲れ様でした。 2010.10.02 Saturday
極東でルパンの五右衛門はアクションシーンが毎回無双な気がするのは気のせいか
▽こんばんは、今度の「遙5」の舞台が、幕末なんですが、何故かがっかりな予感がしてしょうかがない、兵部大輔です。だって攻略対象キャラの所属する勢力があまりにもまんべないのです。坂本龍馬、高杉晋作、沖田総司、小松帯刀、そして、まさかのアーネスト・サトウ(!)。
なんというか、この手の乙女ゲームで、攻略対象キャラの勢力を満遍なく振るのはストーリー的に飽和したり、浅い感じで不満が残ったりする事が多いので鬼門だと思います。いっそ、ぎんた○並みにオリジナル要素があるなら話しは別ですが。 そして、声優さんを一新したというのもどうかと。個人的にネオアンジェみたいに別タイトルにした方が、ファン離れが少ないような気がします。うーん、大丈夫か、コーエーよ。 ▽衝動的にオリジナルのイラストが描きたくなったので今回はそれを展示します。 自作ゲー「汝」の絵です。 よく「素材サイト」扱いされますが、うちは万サイトです。いつしか述べたとおり、ここで扱っている素材は、自分で使う用に作った素材の副産物なので、自作ゲームが発展しないと当然、素材も作らなくなります。ので、ぶっちゃけて素材目当ての人は、うちの自作ゲー盛り上げて下さい(おい)。 ただ、素材目当ての人はコレ読んでない率が高いという。お粗末でした。 自作ゲー「汝」の新八の絵です。 当初オンオフの激しい人程度だった設定が、バックボーンつけてる間に二重人格になってしまった人。本当は別人格のベンケイ氏が弁慶らしくしている絵を描くつもりが、普通に表人格の方を描いていた。アルェ。 しょうがないからこっちに顔だけベンケイ氏を描きました。同じ顔だけど、人格の違いで表情筋の使い方が変わってきて別の顔に見える、という設定は、私にとって一つの挑戦でもあります。 つくがくに登場したきり出番が無いうら美さん。出したいけど、昭和生まれ設定だから「汝」には出せない。いっそ、彼女の為にだけに新作を作るべきか考え物。誰かゲストに出してやって下さい(切実)。 なんか、新八、うら美ときたらこの人もかかなあかんと思って。適当ですが。 自分が作ったキャラの中で1・2位を争う色の塗り易いキャラ。 黒髪長髪は、わたくしの好きなキャラ属性にもかかわらず、自分の作品には一人も居ないという、不思議。黒髪長髪!黒髪長髪が描きたい!と言って、描いてみました。そしたら見事に兵部大輔の好きなキャラ属性を圧縮したような感じになった。これが俺得というやつか。 これじゃ、長髪かどうか解らんがね。描いてて解った事として。 好きなキャラ属性→なので、妥協はしない→疲れるし→自分の画力のなさがいつもの数倍認知してしまう→もういいや投げやり という、サイクルがあってやたらエネルギー使うので描けない、というのが判明しました。好き過ぎるのもいかんという話ですね。でも、それでも黒髪長髪描きたい。 こういう俺得なのを描いていると、各所から俺得キャラを募集して、「誰得・俺得・納得わいわいワールド(コナミっぽい)」なる企画ゲーとか作ってみると楽しいでしょうね。きっとみんな見事に痛い感じになりそうです(褒めている)。そして、その痛さの中心に企画した俺が居る。超痛い。 「汝」は今、シナリオ打ち込んでる状態です。今年中には体験版2ができたらいいですね。 結構語りましたが、まだ語り足りないような気がします。よっぽど何か溜まってるんでしょうね。 とりあえず、冗長だ。お粗末。 2010.08.21 Saturday
極東から、続・名乗り出なさい(笑)
▽こんにちは、何故か、ひょうぶろぐの素材利用者にヘタリア2次創作の方が思ったより多いみたいなので、作品よく知らないのに描いてみた、兵部大輔です。
雰囲気とか違ってたらすいません。 web拍手に来る質問は大抵「素材利用規約」に関するものが殆どなのに、昨日珍しく自分自身に対する質問(?)が来た。 今回来た質問(?)はこちらです。 「あなたは乙女ゲーが好きですか? 絵柄がとても乙女ゲーな雰囲気があります。あるいはBL? それとも普通に描いててこんな事言われたの初めて? 」 まず、耐性が無いので盛大に吹きましたとさ。 私に来る質問はいつも必ずBとLの単語が入っているのは何故なのでしょうか(笑)。 ジャンル分けできるほどの画力が私の絵に無いのでなんとも言えませんが・・・。 もし分類するなら、多分、私の絵は「ASUKA系」か「はなとゆめ系」の絵ではないかと思います。ですが、実は、私が必死こいて写して練習した作家さんは、全て男性の作家さん(主にサンデーと藤島康介さんとか)なんですよ・・・。あと無双とかですね。全く絵に出てない様ですが。 それと、わたくしは「女子(特にかわいい系)描けない病」なので、男子からの支持は得られないかもしれないので、いっそ女性向けに転向しようとした事があります。こう、主人公を女子にして、周りを男子だらけにすればバランス取れるだろうとか考えておりました。 でも少女マンガの8割は恋愛モノらしいです。BとLに至っては100%恋愛モノです。兵部大輔はそういったラブコメが全く描けない人種だったので、断念しました。 ちなみに読むのはどんな部類でも平気なのであしからず。 絵に微妙に乙女ゲーの臭いがするのはその時の名残でしょうかね・・・? 個人的に、絵柄はサンデー目指しているんですがねぇー・・・。タッチうんぬん以前に構図やポーズのとり方に問題があるんでしょうかね。あと、私の描く男キャラはなんかあざとい所があるような気がします。何故でしょうかね。 あと最後になりましたが拍手ありがとうございます。 利用報告の方も拍手だけの方も、今後とも宜しくお願いします。 2010.07.13 Tuesday
極東より
▽こんばんは、兵部大輔です。最近更新速度がぐっと遅くなっておりますがさらに遅くなるかもしれませんので宜しくお願いします。
絵は普段使わないツールで描いた練習作です。使い難いから使わないでいたけど、誤魔化しは効く・・・かもしれない。 ▽まあ、このまま終わっても短いので、兵部大輔のどうでもいいゲーム事情でも書きます。 ここ6ヶ月以内に発売するもので多分買うだろうと思われるゲームソフト。 ・アイルー村 ・ポケモン白黒 ・PSPのモンハン3 ・あとノベルゲー的なのいくつかできたらいいね 通信機能を活かしたゲームばかりです。 モンハンは友人が「ある程度装備強くなったら後は楽勝だよ」と言っていましたが、私はそこまで行く前に挫折するタイプです。 ポケモンは、四天王をアイテムにものを言わせて勝つタイプです。これはひどい色んな意味で。 多分、白の方を買うかもしれません。 テイルズのなりダンリメイクはちょっと考え中です。理由としてはリメイク前のなりダンがかなり気に入ってたからです。 特にドラマCD気に入ってます。 テイルズシリーズにしては珍しくナレーションがあったり、アーチェが双子と一緒にサーカスやったり、クレスがグレたり。ミラルドさんがご臨終(演技だけど)して号泣するクラース(演技気付いてない)。 特にクラミラにかけてはシリーズ中最高です。TOPがアニメ化した時に出たキャラクターCDの時よりもファンサービスの内容です(ちなみに、クラースのキャラクターCDの内容はピンナップマグの話です。何でわざわざキャラファンが喜ばない方向で作るのかわからんよ、ナムコよ)。 公式HPの設定見ていたら、リメイク後もそれはそれで楽しそうだけど、リメイク前の設定はなかった事になってる感じがしたので、なんだかなあ。 まあ、どっちにせよスケジュールの都合で買っても積みゲーになる率が高いので同じなんですが。 2010.06.22 Tuesday
極東の戦国って・・・ネタ切れか、コナミよ、と思ったら
▽なんか、ポップンミュージックの台が新しくなると言う未確認情報を得た兵部大輔です。
どこまで本当かは知りませんが、タッチパネル対応とか、3D画面だとか、ボタンの数が4つ増えるとか、プレイ中を写真に撮る機能がついたとか、スクラッチが付くとからしいですが・・・スクラッチ付くとかって・・・左利きのわたくしには初期のビーマニ台の悪夢が到来しそうな予感がしてしょうがないです。 ボタン4つふえるとか・・・ わたくし、華麗にオリジン(腕が4本あるテイルズの精霊)を召喚しないとクリアできそうにない予感がしますぜ! 腕4本無いと無理ですぜ! プレイ中の様子を写真に撮るとか・・・ わたくし、絶対変な顔している予感がするぜ! こんな写真はいらねーぜ! でもそう言いながら実装されたら活き活きとプレイしてそうな予感がする。お粗末。 つーかAC版もいいけどCS版出してくれい。 2010.05.22 Saturday
極東
▽こんばんは、段々と暑い季節になりましたね、兵部大輔です。つくづく、今年は春がなかったですな。
今回は生存報告と近況報告です。 ▽オフラインとオンラインと 最近、私のオフライン事情がやや忙しくなりつつありますので、オンラインの方も疎かになりがちです。申し訳ありませぬ。 メールの返信ペースが遅くなるかもしれないのでご了承下さい。 ▽自作ゲーム「汝」 ちょくちょくとシナリオを書いている状態です。今3話目を書いております。 自分の中で作り直し回数を減らす為に、 「作品テーマ→全体のあらすじ→各話の詳細プロット・シナリオ(セリフ決めもこの時決める)→プログラミング」 という順番をとって「汝」を作っておるのですが、プロットを書いている間にセリフ量が凄い量になっているので困りものです。これはプレイヤーによっては飽きますよな。 どこかの漫画家の人が、「プロットの時点でなるべくセリフはあまり書かない様に注意しないとセリフ量が半端なくなる」と言っていたのを思い出します。 あと、サイドビューでアクション要素が強いゲームシステムなので画作りが大変です。敵を含め、1キャラにつき10〜100枚以上描かねばならないので、どうやったら仕事量が減るか模索中です。 現在、サイドビューのドットが1.5〜2頭身くらいで、キャラが何をやっているのか解り辛い感じがあったので、試しに頭身を上げたら、 最低限に抑えに抑えても動かす部分が多すぎて面倒くさい事になったのでやはり2頭身で行くか、いっそゲームシステム変えちゃうか(笑)。 ▽テイルズオブハンバーグにタルロウがメインキャラに登場 スタッフの冗談を真に受けた自分。本当に信じそうになった(笑)。なりだん楽しみです。 ▽ポケモン白黒 主人公と最初にもらえるポケモンが発表されましたね。今回の主人公はどっちのタイプも良いですね。最初にもらえるポケモンはいつも必ず「ほのお」と決めておりましたが今回は「くさ」がいいです。 なんか、今回の「ほのお」は進化後が滅茶ごっつくなる予感がします。気のせいでしょうか。 つーか、回を重ねる毎に最初のポケモンの進化前はかわいいのに進化後の裏切られた感が増してくるのは気のせいでしょうか。個人的にアチャモとポッチャマとか。 ▽絵 無双の今川義元。似てません。今川義元のもっているあの妖怪の様な異様な雰囲気を再現できるようになりたいですな。 2010.05.09 Sunday
極東で俺がこのサイトで最も使っている単語は多分、極東
▽こんばんは、兵部大輔です。皆様、GWはいかがでしたか。わたくしは中学過ぎてからGWが休日だったためしがありません。わたくし、自分の環境がたいして珍しいものではないと思っているので、多分、そういう人は少なくはないはずです。
GWまともに休めなかった人、同士だ! GW休んだ人、どっか旅行いってたら土産下さい! 図々しい子だね!お粗末です。 それで、先ほどの話と絵↑とは全く関係ない事ですが、 最近ちょっとエネルギーがないので更新を控え目に致します。素材アンケートの結果発表は後日いたします(忘れてなければ)。 メールの返信やコメント返しなどは通常どおり行うので気軽にどうぞ。 |